jueves, 16 de mayo de 2013

Flash 2


Partes del area de trabajo de Flash: Barra de menus –Barra de herramientas –Linea de tiempo –Escenarios –Paneles -Barra de colores.
Opciones del cuadro de dialogo inicio: Flash 3.0, Flash 2.0, Movil.
 
Para acercar y alejar presionar ctrl. + +, ctrl. + -
 
ctrl + f3 activa las propiedades
 
La linea de tiempo es la representación gráfica de la duración de un objeto en una película.
 
Un fotograma representa el contenido de los objetos en la película en un instante de tiempo. Los tipos de fotogramas que maneja flash son: fotograma clave vacio, fotograma.
 
El escenario es la parte de la ventana de dibujo en la que se añaden objetos a una película.
Las capas son un plano invisible superpuesto que permite organizar los objetos en una animación.
Los paneles son conjuntos de comandos agrupados según su funcion. Los paneles de flash son Alinear, color, muestras, información, escena.  El panel mas importante de flash es el panel propiedades. Y por medio del menú ventana podemos activar los paneles.
El panel color se usa para fabricar nuestros propios colores. Y se activa con Shift + F9.
 
Tipos de relleno que se pueden crear son: Degradado Radial, mapa de bits.
 
El panel muestras sirve para poder ver de un modo rapido y claro los colores de que disponemos, tanto solidos como degradados. Y se activa con Ctrl + F9.
 
Flash maneja texto Estatico, Dinamico y de Entrada.
 
Un parrafo es un conjunto de caracteres con propiedades comunes a todos ellos.
 
Las propiedades del texto son posicion y tamaño, fuente, espaciado entre letras, ajuste automatico, configuracion, suavizado.
 
El panel alinear permite colocar los objetos tal y como le indiquemos la posicion de alineacion. Y se activa con: Ctrl + K
 

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