martes, 20 de agosto de 2013

Flash

Flash CS3.
Es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producción y entrega de contenido interactivo .

Una interfaz en Flash es el entorno de trabajo de flash.

Menus de flash:
Archivo, edicion, ver, insertar, modificar, texto, comandos, control, depurar, ventana, ayuda

Linea de tiempo es la representación gráfica de la duración de un objeto en una película.

Las capas son un plano invisible superpuesto que permite organizar los objetos de la animación.

Escenario es el area de trabajo; escena es una porcion de la linea de tiempo con todo lo que incluya

Lupa.- se emplea para acercar o alejar la vista de un objeto; zooms.- son un conjunto de accesos directos en el menu ver.

Los paneles son un conjunto de comandos agrupados, que simplifican y facilitan el uso de comandos

Un fotograma es una imagen individual de una serie de imágenes que componen una película. Y existen Fotograma, fotograma clave.

Un símbolo son objetos que ya se han creado y son incluidos en una biblioteca, para que sean utilizados varias ocasiones.

Las bibliotecas son un almacen de objetos (graficos o sonidos) que podran ser utilizados en una o mas ocasiones.

Instancias.- son copias de simbolos que se encuentran en el escenario Simbolo.-es un grafico, boton o un clip de pelicula que se crea una vez y se puede reutilizar en otras películas. Una instancia se modifica desde Menu ventana, bibliotecas comunes, seleccionar botones.

Opciones del panel de propiedades: Nombre del simbolo, tipo de simbolo, nombre de la instancia seleccionada, intercambiar.

La animacion en Flash es un objeto u objetos animados. Una animación está formada por una sucesión de fotogramas.

La interpolacion de movimiento es la técnica de animación de un objeto por la que se modifican algunos de los fotogramas de su línea de tiempo y se deja que FLASH genere los fotogramas intermedios de manera que los objetos cambien gradualmente en el tiempo.

Animar un texto es escribir el texto, seleccionar texto. Menu modificar, separar.

Una animacion de líneas es animar lineas haciendo que se muevan por el escenario.

La interpolacion mediante guia de movimiento se realiza creando un fotograma guia (f6), crea un nuevo fotograma guia, clic derecho crear interpolacion de movimiento, boton añadir guia de movimiento.



Una animacion fotograma por fotograma cambia el contenido del escenario en cada fotograma, en lugar de moverse por el escenario.

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