Flash CS3.
Es una aplicación en forma de estudio
de animación que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la
producción y entrega de contenido interactivo .
Una interfaz en Flash es el entorno
de trabajo de flash.
Menus de flash:
Archivo, edicion, ver, insertar,
modificar, texto, comandos, control, depurar, ventana, ayuda
Linea de tiempo es la representación
gráfica de la duración de un objeto en una película.
Las capas son un plano invisible
superpuesto que permite organizar los objetos de la animación.
Escenario es el area de trabajo;
escena es una porcion de la linea de tiempo con todo lo que incluya
Lupa.- se emplea para acercar o
alejar la vista de un objeto; zooms.- son un conjunto de accesos directos en el
menu ver.
Los paneles son un conjunto de
comandos agrupados, que simplifican y facilitan el uso de comandos
Un fotograma es una imagen individual
de una serie de imágenes que componen una película. Y existen Fotograma,
fotograma clave.
Un símbolo son objetos que ya se han
creado y son incluidos en una biblioteca, para que sean utilizados varias
ocasiones.
Las bibliotecas son un almacen de
objetos (graficos o sonidos) que podran ser utilizados en una o mas ocasiones.
Instancias.- son copias de simbolos
que se encuentran en el escenario Simbolo.-es un grafico, boton o un clip de
pelicula que se crea una vez y se puede reutilizar en otras películas. Una
instancia se modifica desde Menu ventana, bibliotecas comunes, seleccionar
botones.
Opciones del panel de propiedades: Nombre
del simbolo, tipo de simbolo, nombre de la instancia seleccionada, intercambiar.
La animacion en Flash es un objeto u
objetos animados. Una animación está formada por una sucesión de fotogramas.
La interpolacion de movimiento es la
técnica de animación de un objeto por la que se modifican algunos de los
fotogramas de su línea de tiempo y se deja que FLASH genere los fotogramas
intermedios de manera que los objetos cambien gradualmente en el tiempo.
Animar un texto es escribir el texto,
seleccionar texto. Menu modificar, separar.
Una animacion de líneas es animar
lineas haciendo que se muevan por el escenario.
La interpolacion mediante guia de
movimiento se realiza creando un fotograma guia (f6), crea un nuevo fotograma
guia, clic derecho crear interpolacion de movimiento, boton añadir guia de
movimiento.
Una animacion fotograma por fotograma
cambia el contenido del escenario en cada fotograma, en lugar de moverse por el
escenario.
No hay comentarios:
Publicar un comentario