martes, 20 de agosto de 2013

Flash

Flash CS3.
Es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producción y entrega de contenido interactivo .

Una interfaz en Flash es el entorno de trabajo de flash.

Menus de flash:
Archivo, edicion, ver, insertar, modificar, texto, comandos, control, depurar, ventana, ayuda

Linea de tiempo es la representación gráfica de la duración de un objeto en una película.

Las capas son un plano invisible superpuesto que permite organizar los objetos de la animación.

Escenario es el area de trabajo; escena es una porcion de la linea de tiempo con todo lo que incluya

Lupa.- se emplea para acercar o alejar la vista de un objeto; zooms.- son un conjunto de accesos directos en el menu ver.

Los paneles son un conjunto de comandos agrupados, que simplifican y facilitan el uso de comandos

Un fotograma es una imagen individual de una serie de imágenes que componen una película. Y existen Fotograma, fotograma clave.

Un símbolo son objetos que ya se han creado y son incluidos en una biblioteca, para que sean utilizados varias ocasiones.

Las bibliotecas son un almacen de objetos (graficos o sonidos) que podran ser utilizados en una o mas ocasiones.

Instancias.- son copias de simbolos que se encuentran en el escenario Simbolo.-es un grafico, boton o un clip de pelicula que se crea una vez y se puede reutilizar en otras películas. Una instancia se modifica desde Menu ventana, bibliotecas comunes, seleccionar botones.

Opciones del panel de propiedades: Nombre del simbolo, tipo de simbolo, nombre de la instancia seleccionada, intercambiar.

La animacion en Flash es un objeto u objetos animados. Una animación está formada por una sucesión de fotogramas.

La interpolacion de movimiento es la técnica de animación de un objeto por la que se modifican algunos de los fotogramas de su línea de tiempo y se deja que FLASH genere los fotogramas intermedios de manera que los objetos cambien gradualmente en el tiempo.

Animar un texto es escribir el texto, seleccionar texto. Menu modificar, separar.

Una animacion de líneas es animar lineas haciendo que se muevan por el escenario.

La interpolacion mediante guia de movimiento se realiza creando un fotograma guia (f6), crea un nuevo fotograma guia, clic derecho crear interpolacion de movimiento, boton añadir guia de movimiento.



Una animacion fotograma por fotograma cambia el contenido del escenario en cada fotograma, en lugar de moverse por el escenario.

jueves, 15 de agosto de 2013

Internet 5

                
Los estilos (Styles) se activan en el Menú ver.

Rotar: puede rotarse en tres planos distintos en un entorno 3D, El cursor adquiere la forma de un transportador con una flecha circular. Orbitar: rota la cámara alrededor del modelo y visualiza la geometría desde el exterior.

Un diseño en Google earth se publica desde el icono pre visualizar modelo en google earth.

Google Sketchup es un programa informático de diseño y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos. El ejecutable ( executable) de sketchup: sketchup.exe

Entorno grafico (Graphical Environment) de sketchup: Barra de menús, barra de título, primeros pasos, ejes, barra de estado.

Los 3 ejes representan: Las tres dimensiones de medida, largo (eje Z), ancho (eje X) y altura (eje Y).
Los componentes (Components) son mini modelos dentro del modelo principal y pueden representar cualquier cosa (muebles, plantas, vehículos). Para descargar los componentes (Components) lo hacemos en Menú archivo, galería 3D, obtener modelos. La herramienta pintar (Paint Tool) permite tomar muestras y aplicar los materiales a nuestros diseños. En el menú ver estilos de cara rayos x se encuentran rayos X (X-Ray). Un material (materials) se configura desde el panel material, botón crear material y se activan en Menú ventanas/ elegir materiales. Las herramientas de trazo (Stroke tools) que encontramos son: Mano alzada (Lápiz), polígono, selección y rectángulo. Las vistas que se manejan son: Vistas estándar, vista isométrica. La herramienta Orbita (orbit tool) tiene la función de Rotar la cámara, en tres dimensiones, alrededor del modelo. Podemos importar (import) imágenes con archivos JPEG (.jpg) Archivos TIF (.tif) Archivos Targa (*.tga) Mapas de bits de Windows (.bmp). Las Versiones ( versions) de Sketchup son: 6.0, 7.1, 7.0 ,8.0. Los sistemas operativos en que está disponible Sketchup son: Windows, Mac.


Características (characteristics) de Sketchup: Por ser un programa fácil que permite que cualquiera pueda crear modelos 3D de una manera rápida y precisa.

Nomina 5

Una nomina especial se configura en Utilerías/parámetros de la nomina/nomina espacial/alta de percepciones y deducciones/activo nomina especial.
Ruta para activar el pago de las utilidades a los trabajadores Menú procesos / Generación de movimientos, y llena los campos que se te piden.
La captura de movimientos consiste en el registro de diferentes incidencias que se presentan durante el periodo de pago de nomina.
Las opciones: solo esta nomina, repetitivo sin limite y acumulado hasta la fecha, pertenecen el Alta de movimientos de un trabajador.
Las teclas F7 y F8 guardan cambios a una partida y ejecutan una partida respectivamente.
El menú Movimientos ala nomina contiene las opciones: Por trabajador Percepciones/deducciones varios trabajadores por trabajador varios movimientos.
Ruta para registrar el pago de horas extras es Edición / horas extras y se utiliza para registrar la cantidad de horas extras que se presenten en un periodo de nomina por cada trabajador.
La ruta edición/movimientos ala nomina/ percepción/deducción/varios trabajadores permite que al agregar un solo movimiento (mismo) a varios trabajadores solo se puede capturar cantidades, aquí no se pueden capturar formulas.
Ejemplos de percepciones aplicados a la opción Repetitivo sin límite: Vales de despensa, Comisiones.
Edición/movimientos ala nomina/ un trabajador varios movimientos dentro de esta opcion es posible capturar cantidades de un trabajador varias percepciones y deducciones y se pueden capturar movimientos para la nomina actual.
La ruta edición/Movimientos ala nomina/Por trabajador puede asignar una percepción o una deducción a un trabajador, y teniendo la posibilidad de programar los movimientos.
Para la captura de horas extras Edición/ Horas extras.
Para registrar faltas al trabajador edición/faltas/faltas y existen tipos de faltas por incapacidad y ausentismo. Para mostrar los tipos de faltas seguimos la ruta Consultas/faltas/faltas del periodo.
Para la impresión del listado de horas extras seguimos la ruta Menú Reportes /opción horas extras.
La ruta que permite realizar un incremento de salarios es Edición /incremento de salarios.
La ruta que emite un finiquito por renuncia voluntaria es Menú procesos / Opción finiquito /opción renuncia voluntaria.
Tipos de incremento que se pueden aplicar: Individual y General.
El finiquito por rescisión de contrato tiene dos opciones que son por tiempo determinado y por tiempo indeterminado.
El procedimiento para realizar el pago del aguinaldo (DAG / 365) * SD * (DTA + días que faltan en el año)

jueves, 1 de agosto de 2013

NOI

NOI es un sistema administrativo que automatiza el control de todos los aspectos de la nomina empresarial facilita y agiliza su calculo.

Algunos cálculos automáticos que realiza el sistema de NOI son: Aportaciones Al IMSS, Reparto de utilidades, movimientos al impuesto ISR.

El directorio de datos permite especificar el directorio con los días que se les capturara la nomina.

El sistema te solicita algunos datos para acceder a NOI como: Clave, directorio de datos, fecha (periodo).

Para realizar la creación de base de datos (instalación) debemos seguir la ruta Utilerías / Control de archivos / Instalación automática.

Parámetros de la nomina permite configurar todos los aspectos relacionados al calculo de la nomina o periodo que se va a trabajar.

Son ejemplos de tablas: Calculo de I.S.R., S.D.I., Vacaciones.

Catalogo de departamentos se utiliza para registrar y describir los diferentes departamentos con los que cuenta la empresa.

Parámetros del sistema permite configurar claves de trabajadores, puestos y departamentos, reportes, ruta del directorio de trabajo.

Para acceder al catalogo de departamentos Archivo – Catalogo de departamentos.


Datos que te solicita el sistema para dar de alta un puesto son: Clave (automática), descripción, salario diario, salario máximo.